HBM44 삼성전자의 현재와 미래를 보자 (외주화, 낸드플래시, 성과급) 91,000원에 물려서 8만 원대에 본전 탈출을 했다고 스스로 잘했다고 생각했습니다. 그런데 지금 삼성전자가 21만 원을 돌파한 차트를 보고 있자니, 솔직히 박탈감이 밀려오는 게 사실입니다. 그 박탈감보다 더 씁쓸한 건, 그때 던진 이유가 냉정한 판단이 아니라 그냥 공포였다는 점입니다. 그 경험을 복기하면서, 지금 삼성이 21만 원이라는 숫자를 만들어낸 진짜 이유를 짚어봤습니다.포토마스크 외주화의 속내에는 기술 유출 리스크도 감수할 가치가 있다삼성이 조용히, 그러나 아주 과감한 결정을 내렸습니다. 바로 HBM4(6세대 고대역폭 메모리) 양산을 위해 포토마스크 제작을 외부에 맡긴 겁니다. 여기서 포토마스크란 반도체 회로 패턴을 웨이퍼에 새길 때 사용하는 일종의 '틀'로, 카메라의 네거티브 필름에 비유할 수.. 2026. 4. 16. 엔비디아가 삼성전자의 아래? (고성능 메모리, 영업이익, 밸류에이션) 솔직히 저도 오랫동안 "10만전자"라는 말에 학습된 무력감 같은 걸 느꼈습니다. 삼성전자 주가가 좀처럼 힘을 못 쓰는 동안, 저는 갤럭시 대신 아이폰을 쓰면서 삼성의 진짜 무게를 체감하지 못하고 있었는지도 모릅니다. 그런데 2025년 1분기 영업이익 수치를 보고는 생각이 완전히 바뀌었습니다. 삼성이 반도체라는 엔진으로 이미 세계 최상단에 올라와 있었다는 것을 이제야 실감하고 있습니다.삼성이 갈아 끼운 고성능 메모리와 그로 인한 영업이익2025년 1분기, 삼성전자의 영업이익은 약 57조 2천억 원을 기록했습니다. 전년 동기 대비 755% 급증한 수치입니다. 저는 이 숫자를 처음 접했을 때 단순한 착시라고 생각했는데, 비교 대상을 보고 나서야 얼마나 큰 의미인지 실감했습니다. 알파벳, 마이크로소프트, 아마존.. 2026. 4. 12. 도대체 PIM 반도체가 뭘까요? (메모리 벽, PIM의 결합, 생태계 경쟁) 램 용량을 늘렸는데도 게임이 버벅거린 적 있으신가요? 저도 32GB를 꽂고 의기양양했다가 리그오브레전드에서 미세한 끊김이 사라지지 않아 한참을 고민했습니다. 알고 보니 문제는 용량이 아니라 데이터가 오가는 속도와 구조 자체였습니다. 지금 AI 업계가 직면한 고민도 정확히 같은 지점에 있습니다. 그리고 그 해법으로 떠오른 것이 PIM 반도체입니다. 메모리 벽.. 어디에도 벽은 있는걸까요일반적으로 램 용량이 크면 성능이 좋다고 알려져 있지만, 제 경험상 이건 절반만 맞는 이야기입니다. 당시 저는 4GB 모듈 4개를 슬롯에 가득 채우고도 특정 게임에서 프레임 드롭을 겪었습니다. 배틀그라운드는 괜찮은데 유독 리그오브레전드에서 끊김이 심했고, 처음에는 최적화 문제라고 생각했습니다. 나중에서야 알게 된 진짜 원인은.. 2026. 4. 12. 성장통을 겪은 삼성전자 (도전 배경, 오만의 대가, HBM4 역전) 1983년, 세계 반도체 시장의 75%를 일본이 장악하던 시절에 한국의 한 가전 회사가 반도체를 하겠다고 선언했습니다. 그로부터 43년 뒤 그 회사는 전 세계 AI 인프라의 핵심 부품을 세계 최초로 양산합니다. 저는 이 이야기를 처음 접했을 때, 요즘 취업 시장에서 문전박대당하는 청년들의 모습과 기묘하게 겹쳐 보였습니다.처음 시작은 굴욕이었습니다1983년 2월, 74세의 이병철 삼성 회장은 도쿄에서 전화 한 통을 겁니다. 내용은 단 한 줄, 반도체 사업을 시작한다는 선언이었습니다. 당시 삼성전자의 주력 제품은 냉장고, 세탁기, 전자레인지였고 한국 기업 매출 순위는 고작 8위였습니다. 선진국과의 기술 격차는 20년, D램 설계 경험은 사실상 제로였습니다.이 선언 직전에 이병철 회장은 당시 세계 반도체 1위.. 2026. 4. 12. 이전 1 다음